龍晶傳奇是塊非常有趣的RTS遊戲,設計龍晶的遊戲公司還做過我非常喜歡的"決戰江戶",因此在買龍晶之前就對它抱持著不小的期望,還好最終結果證明龍晶是塊值得購買的遊戲

龍晶傳奇有一些很不錯的有趣特色
1AD&D設定:龍晶傳奇是參照龍與地下城的設定來設計兵種,每種兵種都有它的絕技和特殊功能,並且兵種可以使用"經驗值"資源提升等級,提升等級的兵種除了會增加屬性之外,還會再增加絕招和部隊數。所謂的部隊數是指,當兵種升級的時候,回城市補給時會自動產生一隻小兵在兵種旁,舉例來說如果我的聖騎士升到第二級,那我的聖騎士回城之後就可以免費帶一隻能力較差的小聖騎士一同出戰。另外因為兵種是採龍與地下城的設定,所以每種兵種都有它的功用和優缺,使混兵變得很重要,像是只帶戰士或是只帶牧師事會死得很慘的。

2特殊資源設定:龍晶的資源有三種,經驗值和金幣以及"龍晶"(有點像星海的水晶)。龍晶在地表世界居多;金幣在地下城居多,另外蓋房子的話,每隔一段時間會收到稅金;經驗值則是要打地下城的怪CP。龍晶和金幣都是建築和練兵所需,而經驗值則是讓兵種升級用。因為龍晶傳奇裡的資源是很有限的(金幣雖然可以靠固定的稅收獲得,但要很後期才可以單靠稅收支撐),而且採集資源的速度很快,所以早期就要搶龍晶和金幣兼打小怪練功,除了地表和地下城的部隊兵力要妥善安排外,還要適當的搶下資源點趕快採掉,否則一不小心敵人就壯大了。

3雙地圖設定:龍晶傳奇的地圖可以分成兩個,地表和地下城。地表存在龍晶和玩家的基地;地下城則是CP怪跟金幣。玩者必須藉著連接兩個地圖的通道上下兩個世界。

4無工人的設計:龍晶傳奇時沒有工人的,採集的工作一般部隊就可以執行。而建築呢?龍晶傳奇的建築很有趣。遊戲剛開始時,就會給每個玩家一個附城牆(可升級)的基地,每個基地有16個地基可以升級。

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■■□□■■  ■地基 □主堡 
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主堡可以讓玩者訓練英雄和超級單位(就類似超級武器啦,超級耗費資源的)
而地基可以讓你蓋訓練兵種的建築
只要點選地基不需要工人就可以生產建築了(前提要有資源)
另外四塊地基會形成一個大地基
當玩者要讓一個職業升級時,除了要有足夠的經驗值外,一塊大地基內,還要有夠多的該兵種建築
舉例來說,如果一個大地基內只有一個地基有法師塔,那麼你的法師只能升級到等級二
如果兩個地基有法師塔,你的法師能升到等級三,以此類推
也就是說,在正常的情況下,除非到了超超級後期,否則正常來說你要用甚麼兵種和戰術是需要取捨的,因為你沒有那麼多的地基蓋建築來讓兵種升級。
(可以把建築拆掉來蓋其他建築,但是回收的資源少,而且建築的多寡會影響你收的稅金數量,所以如果前中期就拆房子想讓很多種不同的兵種升級會非常傷,是不太可行的)

總之,這塊遊戲真的很棒喔,而且最近價錢跌的很便宜(價錢跌得很快是一堆電腦遊戲的宿命),三百元不到就有,所以買來玩實在不錯。


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  • 剛玩
  • 大大我是只有玩戰役
    可是獎勵點數都不夠用
    怎麼賺那個獎勵點數
    我想買神器阿>_<